Większość paczek nieb ściągniętych z neta działają tylko na jednej mapie, teraz dzięki temu poradnikowi będziesz mógł edytować każde niebo tak aby działało na mapie, której zechcesz!
Zaczynamy!
Wyszukujemy sobie niebo, które nam najbardziej odpowiada i zapisujemy na dysk twardy:
Gdy już mamy zapisane niebo na naszym dysku twardym, wypakowywujemy je, następnie wchodzimy do folderu \gfx\env gdzie mamy nasze pliki z niebem. Jak widzimy w każdym niebie jest tylko 6 plików, ponieważ jedna mapa potrzebuje ich 6, dzięki którym będzie poprawnie działało.
Teraz pewnie zadajecie sobie pytanie: Skąd mam wziąść niebo do wszystkich map ?!
Otóż tak, jak zauważymy każdy plik ma inna końcówkę tj. Bk, Dn, Ft, Lf, Rt, Up, teraz aby zrobić niebo na wszystkich mapach musimy skopiować te 6 plików do innego folderu i po prostu pozamieniać ich nazwy ( bez dotykania tych końcówek plików! ) a następnie pliki z pozamienianymi nazwami skopiować spowrotem do folderu \gfx\env.
Jak chcemy niebo na mapie de_dust2 musimy zamienić nazwy plików na:
desBk
desDn
desFt
desLf
desRt
desUp
Poniżej zamieszczam jaka nazwa nieba odpowiada do danej mapy:
as_oilrig : blue
cs_747 : backalley
cs_assault : city1
cs_backalley : backalley
cs_estate : morningdew
cs_italy : green
cs_militia : desert
cs_office : office
cs_siege : grnplsnt
de_airstrip : tornsky
de_aztec : doom1
de_cbble : green
de_chateau : cx
de_dust : des
de_dust2 : des
de_inferno : green
de_nuke : desert
de_piranesi : cx
de_prodigy : dusk
de_storm : de_storm
de_survivor : snowlake_
de_torn : tornsky
de_train : trainyard
de_vertigo : tsccity
Jak zauważymy dla niektórych map są takie same nazwy co oznacza, ze jeżeli chcemy niebo na mapie de_dust2 to niebo automatycznie zamieni się także na mapie de_dust!
Jeżeli nazwy nieba nie ma podanego wyżej ( są to tylko z standardowych map podane ) wystarczy abyś wszedł do gry na mapę na której chcesz mieć niebo i wpisać w konsoli: sv_skyname po chwili dostaniesz informacje o nazwie nieba na tej mapie i należy wykonać tą samą procedurę co pokazałem wyżej.
Jeżeli nadal pomimo przeczytaniu tego poradnika nie wiesz jak to wykonać, proponuje ściągnięcie gotowego nieba dla wszystkich map blue sky light lub blue sky hard bądź też dark sky i zobaczyć jak to ogólnie wygląda i na ten sam wzór wykonać niebo, które nam się podoba :)
Kliknij aby zobaczyć więcej nieb.
Gotowy folder z niebem zainstalować w:
steam/steamapps/counter-strike/cstrike/gfx/env/
lub w przypadku polskiej wersji steam:
steam/steamapps/counter-strike/cstrike_polish/gfx/env/






Fajans do filmu se zrobie gj Blookers starasz sie bardzo.Respect m3n xD
Wiadomo o co chodzi :D Blue sky wlasnie tak zrobilem bo potrzebowalem i wrzucilem do sciagniecia :)
Ej a mam pytanie jak sciagnelem z fpsbanana takie nieba i mam typ pliku BMP
A jak zmienic ten plik na TGA?
To nie ma znaczenia ;] Jak ja nie mialem PS zainstalowanego to tez mialem .bmp a jak zainstalowalem to .tga, jedno i to samo…
A czy wie ktoÅ› jak zrobić taki efekt w call of duty 4? Bo widziaÅ‚em takie coÅ› na niektórych filmikach z cod’a
Z góry dzięki.
W codzie 4 takie niebo robi się przy pomocy pliku green_sky.iwd który zmienia niebo na zielone i resztę robisz w AAE.
UprzedzajÄ…c od razu twoje pytanie jeszcze nie jestem w posiadaniu tego pliku ;)