Paczka nieb z CSS do CS 1.6 by Pidulski3
Nasz forumowy kolega o nicku Pidulski3, wypuścił nie tak dawno paczkę nieb zaimportowaną z Counter-strike: Source, przeznaczoną dla CSa 1.6. Wszystkie nieba są w wysokiej rozdzielczości i importować je należy poprzez program HLAE.
5on5 Tournament HIGHLIGHTS
Witam, oto waszym oczom ukazuje siÄ™ pierwsze moje “movie”. Video ________________ Lenght: 00:02:46 Frame width: 1280 Frame height: 720 Data bitrte: 10485kbps Frame rate: 30 fps Audio ________________ Bit rate: 192kbps Channels: 2 (stereo) Audio sample rate: 48kHz Size: 160 MB
Co siÄ™ dzieje z HLAE i Creative Movies?
Część z was zauważyła pewnie że oficjalna strona projektu do tworzenia zaawansowanych efektów do filmów w csie o nazwie HLAE oraz strona grupy filmowej Creative-movies.com jest już od pewnego czasu niedostępna. Otóż z tego co się dowiedziałem to strony te najprawdopodobniej zostały usunięte/uszkodzone z sieci i wg. oficjalnego komunikatu wydanego przez autorów tych stron, powinny [...]
Nowa wersja MIRV’a! UPDATE
Dzisiejszego ranka (tj. 26 marca) włączajÄ…c HLAE wyskoczyÅ‚o powiadomienie o nowej wersji. DÅ‚użej nie czekajÄ…c wszedÅ‚em na oficjalnÄ… stronÄ™ MIRV’a i zassaÅ‚em wersjÄ™ oznaczonÄ… numerkiem 2.2.13.4. W miÄ™dzyczasie czytaÅ‚em co nowego autorzy dodali, oto treść: Changelog: HLAE 2.2.13.3 (2010-03-26T07:35Z) U Numerous internal changes, including sampling system speed-up and fixes (no new features). – Removed __mirv_sample_colorh. [...]
Error?
Soundtrack: EDIT – Battling Go-Go Yubari in Downtown L.A Rise Against – Under The Knife The Red Jumpsuit Apparatus – False Pretense
Tutorial: Jak zrobić własne niebo w Terragen Classic!
Zapewne pamiętacie jak w październiku wypuściłem skypack stworzony przeze mnie. Wypuszczając go obiecałem zrobić tutorial. Nie kończąc na słowach dzisiaj specjalnie dla Was stworzyłem videotutorial, który ma Wam pomóc w stworzeniu własnego nieba! Jednak, aby zacząć przygodę z tworzeniem krajobrazów należy zaopatrzyć się w program. Możecie to zrobić klikając tutaj. Jest to paczka, w której [...]
Terragen tutorial by Soldier
Specjalnie dla Was stworzony tutorial przez Soldiera, który pomoże Wam tworzyć nieba do MIRV’a. DziÄ™ki temu bÄ™dziesz oryginalny i bÄ™dziesz w stanie tworzyć nieba pod klimat swojego filmu. Do tworzenia nieb potrzebny jest Ci program Terragen Classic, który jest do Å›ciÄ…gniÄ™cia tutaj.  W paczce znajduje siÄ™ ów Terragen wraz z paroma pluginami oraz programem Respam, [...]
HLAE bvh AE Cache Converter
HLAE bvh AE Cache Converter jest to program dzięki, któremu zaimportujemy ruchy kamery do AE wyeksportowane z HLAE. Więcej na temat eksportowania ruchów kamery tutaj oraz tutorial do tego tu.
Fake deathmsg? Nic trudnego!
Jeżeli chciałbyś zrobić żarcik znajomym czy na swojej produkcji to na dzień dzisiejszy nic trudnego. Pytacie dlaczego? Bowiem wczorajszego dnia nowa wersja HLAE ujrzała światło dzienne. Jedyną poprawką jaka weszła w życie jest komenda mirv_cstrike_deathmsg, która pozwala nie tylko zablokować deathmsg, ale również dodawać własne bloki. Także w bardzo łatwy sposób przyjdzie nam zrobić malutki [...]
The Pink Panther 2
Tak! Wreszcie możemy zobaczyć drugi film z serii The Pink Panther autorstwa Raven’aTL a produkcji MovieNations. WywiÄ…zaÅ‚ siÄ™ z tego, że możemy dostrzec uczucia Pantery takie jak: smutek (pierwsza akcja na DD2, lub też koniec z filmowym klapsem), radość itd. PrzyÅ‚ożyÅ‚ siÄ™ do playerbara, kolorki miÅ‚e oku, fajne mixy muzyki (3 piosenki, a odczuwa siÄ™ [...]
Update HLAE
Czy nie denerwowaÅ‚o Was podczas zgrywania akcji z włączonym splistreams i exportem audio, że dźwiÄ™k zacinaÅ‚ siÄ™ i powtarzaÅ‚ do koÅ„ca zgrywania? Co prawda zapisany plik audio nie miaÅ‚ żadnych bug’ów, ale w moim przypadku zawsze podczas zgrywania wyłączaÅ‚em gÅ‚oÅ›niki. ZauważyÅ‚a to ekipa HLAE poprawiajÄ…c to, jak i kilka dodatkowych rzeczy takich jak np. przewijanie [...]
HLAE łapie CS:Source!
Ostatnio kiedy przeglądałem oficjalną stronę Half Life Advanced Effects (HLAE) zobaczyłem wpis o możliwości zastosowania HLAE w CS:Source. Dzięki zastosowaniu właśnie tego programu daje on nam możliwość eksportowania lub importowania plików umożliwiających robienie efektów 3d. Czyż to nie jest wspaniała wiadomość dla użytkowników robiących filmy z właśnie tej gry ? Na pewno HLAE team nie [...]
Skypack by Soldier
Niedawno poznałem tajniki tworzenia nieb do HLAE. Nie próżnując postanowiłem zrobić na sam początek mniejszą paczkę, która powinna Was zadowolić. Wraz z czasem będą pojawiać się kolejne paczki, w których znajdzie się większa ilość krajobrazów. Co do ów zbioru, próbowałem tworzyć je w przeróżny sposób. Czy to upalne dni nad Pacyfikiem, zachody słońca, czy dziwne [...]
Skypack vol.1
Ów skypack jest paczkÄ… nieb do HLAE, które majÄ… sÅ‚użyć jako podmianka standardowych. Paczka zostaÅ‚a stworzona specjalnie dla Was przez naszego redaktora – Soldiera, który staraÅ‚ siÄ™ jak mógÅ‚, aby zadowolić Wasze oczy oraz filmy. Nieba sÄ… przeróżne, od upalnych dni Pacyfiku po chÅ‚odne miejsca. Nie zabrakÅ‚o dziwnych żółtych nocy czy zachodów sÅ‚oÅ„ca. Wszystko to, [...]
HLAE Nonsteam pack 1.4
Wczorajszego wieczora, a już nawet nocy wyszła najnowsza wersja HLAE Nonsteam oznaczona numerkiem 1.4. Wersja ta jest oparta na silniku 2.2.5.1.4. Myślę, że powinno to zmniejszyć prawdopodobieństwo problemów związanych z poprzednią częścią. Zainteresowanych zapraszam pod ten link. Zawiera HLAE 2.2.5.14, zaprojektowany do pracy w wersji non-steam Counter-Strike 1.6. obsługuje 48 protokół. Po instalacji można wybrać dodatkowe tła. [...]
HLAE Nonsteam 1.4
Wersja nonsteam oparta na HLAE 2.1.1.4. Zawiera HLAE 2.2.5.14, zaprojektowany do pracy w wersji non-steam Counter-Strike 1.6. obsÅ‚uguje 48 protokół. Po instalacji można wybrać dodatkowe tÅ‚a. Wymagania systemowe: – Microsoft Windows XP – Microsoft. NET Framework 2.0 – OpenGL 1.1 lub nowszej Autorzy: – VadoskiN – Deanar – SMW – Vlad
HLAE 2.2.5.14
Cóż, lepiej wcześniej niż później. Bowiem 1 września na światło dnia wyszła kolejna aktualizacja HLAE, oznaczona numerkiem 2.2.5.14. Dużo nie ma co mówić, zapraszam pod ten link. Changelog: HLAE 2.2.5.14 (2009-09-01T07:26Z) * added mirv_camimport_* features from HLAE BETA branch * replaced mirv_movie_export_cammotion with mirv_camexport_* * fixed sign of Xposition and Xrotation The HLAE camera motion import plugins [...]
Line Of Dead
Line of dead, film stworzony na potrzeby konkursu The Best Damn Movie Comp – Round Two organizowanego przez serwis sourceradio.com, niestety zostaÅ‚ on przysÅ‚any po terminie i nie zostaÅ‚ zaakceptowany dlatego już możemy go oglÄ…dać na peÅ‚nych ekranach. Wielu osobom w tym także i mi nie podoba siÄ™ to że zostaÅ‚ w nim użyty kawaÅ‚ek [...]
Hush efekt przy pomocy HLAE i Vegas
Autorami poradnika sÄ…: zAtt i 7onY Włączamy MIRV /HLAE, odpalamy demo i wpisujemy po kolei: mirv_movie_filename nazwa_filma mirv_movie_fps 60 (liczba klatek na sekundÄ™) mirv_movie_export_sound 1 (jeżeli ma być to z gÅ‚osem) mirv_fx_lightmap 1 mirv_matte_setcolor “0 255 0″ (jeżeli masz starszÄ… wersjÄ™ wpisz mirv_matte_setcolorf 0 1 0) mirv_movie_splitstreams 3 Nagrywamy akcjÄ™. Jeżeli macie screeny, włączacie SV [...]
3DS: Camera motion
Dla zaawansowanych użytkowników istnieje teraz wygodny sposób aby importować dane z HLAE camera motion do 3D studio max. CzÅ‚onek zespoÅ‚u HLAE ‘msthavoc‘ wydaÅ‚ pierwszÄ… wersjÄ™ 1.01 swego HLAE cam importer. W HLAE Cam importer 3DS wtyczki uÅ‚atwiÄ… importowanie ruchu kamer, które mogÄ… być tworzone dla Half-life 1 jak i zarówno jego modów. Nie powinno to [...]
HLAE / Mirv demo tool
Mirv demo tool – Jest programem z ogromnymi możliwoÅ›ciami, dziÄ™ki niemu możemy stworzyć w naszym filmie niepowtarzalne efekty. ObsÅ‚uga tej aplikacji jest trochÄ™ skomplikowana ale postaram siÄ™ w najbliższym czasie wypuÅ›cić poradnik na temat mtd. Efekty które można uzyskać w MTD: – Matte effects – Depth images – Wireframe effects – Zooming – Entity tacking [...]









Najnowsze komentarze