Dzisiejszego ranka (tj. 26 marca) włączajÄ…c HLAE wyskoczyÅ‚o powiadomienie o nowej wersji. DÅ‚użej nie czekajÄ…c wszedÅ‚em na oficjalnÄ… stronÄ™ MIRV’a i zassaÅ‚em wersjÄ™ oznaczonÄ… numerkiem 2.2.13.4.
W międzyczasie czytałem co nowego autorzy dodali, oto treść:
Changelog:
HLAE 2.2.13.3 (2010-03-26T07:35Z)
U Numerous internal changes, including sampling system speed-up and fixes (no new features).
- Removed __mirv_sample_colorh. Removed __mirv_sample_addoverlap
* Added __mirv_sample_overlap, __mirv_sample_overlapfuture.
Czyli wnioskując panowie dodali nową zaawansowana opcję do samplingu, a dokładnie komendę mirv_sample_overlap oraz overlap_future. Cóż to takiego pytacie? Owa komenda pozwala na dodatkowe rozmycie podczas ruchu, czyli na chłopski rozum daje to efekt lepszej płynności klipu. Niestety coś kosztem czegoś, ponieważ nowa opcja wydłuża czas renderingu, więc przykładowo ja muszę sobie odmówić, bo będzie to u mnie trwało wieki :-). Wszystko na ten temat do poczytania tutaj.
Dla przypomnienia we wcześniejszej wersji poprawiono dodatkową opcję w HLAE, a dokładnie dem_forcehltv.
Update:
Changelog:
HLAE 2.2.13.4 (2010-03-26T13:14Z)
+ Fixed GUI scroll sizing.

też sobie moment na update wybrali xD
Nie potrafię rozkminić przesłania Twojego komentarza :d.
Pewnie chodzi mu o to, ze juz konczy robic swoj film i brakuje mu nowych bajerow w HLAE, ktore ujrzaly swiatlo dzienne teraz :D
haha a mi wpadło prosto w ręce :D
slize – mniej wiecej o to mi chodziÅ‚o :D
zasuwajo hopaky
Latest: HLAE 2.2.13.4 (2010-03-26T13:14Z)
Dałem mały update ;).
Akurat wyszło kiedy mam kręcić filmik :D