Zgrywanie dźwięku z obrazem

4 Komentarzy Autor: Adrian  |  21 kwietnia, 2009  |  HLAE

Informacje

Niewątpliwie największą zaletą HLAE jest możliwość niezwykle prostego zgrywania dźwięku z gry jednocześnie z obrazem, co pozwala na zaoszczędzenie masy czasu. Zgrany dźwięk jest bardzo dobrej jakości w formacie wav i jest doskonale dopasowany do obrazu.

Przykład dźwięku zgranego poprzez HLAE:

Ustawienia

W sumie zbyt wiele ustawiać tutaj nie trzeba, aby włączyć eksport dźwięku wystarczy wpisać:

mirv_movie_export_sound 1

Możecie również regulować głośność zgrywanego dźwięku (zalecane są wartości od 0 do 1):

mirv_movie_sound_volume 0.5

Eksport do Sony Vegas

Po zakończeniu zgrywania plik .wav powinien znajdować się w katalogu gdzie zostały zapisane screeny..

Aby wyeksportować dźwiÄ™k do Sony Vegas video, wystarczy w górnym menu wybrać File > Import > Media… i wybrać zapisany plik .wav. NastÄ™pnie przeciÄ…gamy z zakÅ‚adki “Project media” nasz plik dźwiÄ™kowy na oÅ› czasu i dopasowujemy do klipu i gotowe…


Komentarze społeczności (4)

  1. bott 22/04/2009 o 00:18

    gdy dam:
    mirv_movie_export_sound 1
    przed zgraniem akcji to po rozpoczeniu zgrywania zacznie to samo robic z dzwiekiem tak ? czy musze naraz obie komendy dać bindem ?

  2. borys[k]ed 22/04/2009 o 00:29

    Robi się to automatycznie, jak zrobisz binda, wpiszesz mirv_movie_export_sound 1 i dasz nagrywanie, to w folderze z csem zrobią Ci się pliki tga i pod tymi plika powinien znajdować się plik z dźwiękiem w formacie .wav

    :D

  3. gh0st 24/06/2009 o 19:11

    no dobra, ale potem dopasowanie dźwięku do klipu jest tragicznie trudne :|

  4. Alu 21/07/2009 o 12:28

    dzwiek idzie mi szybciej niz obraz mimo ustawienia wszystkiego, szybkosci odtw. i innych

Dodaj nowy komentarz






Portal netmovies.pl, jest stroną ściśle związaną z tematyką tworzenia filmów z gier, efektami specjalnymi, motion designem, a także postprodukcją. Naszym głównym celem jest stworzenie jak najlepszego zaplecza do tworzenia filmów.


  • RSS FEED

  • KONTAKT

  • MAPA STRONY
Copyright © 2008-2012