Informacje
W HLAE (Half-Life Advanced Effects) jest dostÄ™pne niezwykle przydatne narzÄ™dzie dla każdego moviemakera o nazwie “DemoTools“, posiada ono kilka bardzo przydatnych opcji pozwalajÄ…cych m.in. na usuniÄ™cie scoreboard’a, commandmenu, reklam steam, przerobienie dema pov na HLTV oraz konwertowanie go na najnowszy protokół 48.
Ustawienia
1. Aby uruchomić “DemoTools” należy uruchomić hlae i wybrać w górnym menu Tools -> DemoTools. Wtedy pokaże siÄ™ nam okno kreatora “DemoTools”, w którym możemy wybrać co chcemy zrobić z naszym demem, poniżej lista funkcji wraz z opisami:
1 – DemoCleanUp – sÅ‚uży do usuwania scoreboard’a, commandmenu oraz reklam steam.
2 – DemoFix – funkcja niezwykle przydatna gdy naszego dema nie da siÄ™ odtworzyć lub wystÄ™pujÄ… na nim jakiekolwiek błędy. Jej zadaniem jest odbudowanie uszkodzonych pozycji na demie.
UWAGA!: Używaj tej funkcji wyłącznie wtedy gdy jest ci potrzebna, ponieważ w przypadku załadowania do niej poprawnego dema, może ono ulec uszkodzeniu.
3 – dem_forcehltv stuck fix – dziÄ™ki tej funkcji rozwiążemy problem z blokujÄ…cÄ… siÄ™ kamerÄ… w przypadku odtwarzania dema z pov’a jako hltv. Po przerobieniu dema tÄ… opcjÄ… należy przed wczytaniem dema wpisać w konsoli komendÄ™
dem_forcehltv 1
Dzięki niej demo będziemy mogli przeglądać jak hltv.
UWAGA!: Używaj tej funkcji wyłącznie wtedy gdy jest ci potrzebna, ponieważ może ona nieodwracalnie zniszczyć twoje demo.
4 – Convert to new Demo Version – Umożliwia przeksztaÅ‚cenie dema POV z protokoÅ‚u 47 na 48 (nie dziaÅ‚a na demach HLTV).
2. Gdy zaznaczymy już opcje jakie chcemy wykonać na naszym demie klikamy na “Next: >”
W przypadku wybraliśmy DemoCleanUp pokaże się nam poniższe okno:
Pozostawiamy wszystkie opcje standardowo i klikamy na “Next >”
3. Teraz pozostaje nam tylko wybrać demo które chcemy edytować oraz wskazać miejsce zapisu:
In: demo to fix – W tym polu wskazujemy lokalizacje do dema które chcemy edytować.
Out: file to save to – Wskazujemy gdzie chcemy zapisać zmienione demo.
add HLAE water marks – Dodaje znak wodny HLAE.
4. Po wskazaniu miejsca odczytu i zapisu klikamy ostatecznie na “Finish” i nasze nowe demo zostaÅ‚o zapisane.




O LOL :D Wszysciutko dziala, przerobka POV z 47 na 48 dziala w 100%, demka z hltv przez hlae i complexity demo player mozna odpalac z starego protokolu na viewdemo i chodza normalnie no i przerobka demka na HLTV dziala wysmienicie :D Prawie zadnych bledow :O
A wcześniej to nie działało czy co?
Dzialalo ale nie tak dobrze jak teraz :)
a mi nie chce odtworzyc wyczyszczonego dema
jakiego?
gdzie to znajde? :/
a mi sie nadal pokazuja reklamy steam i tym podobne mimo ze zrobiÅ‚em tak jak jest wymienione w tym poradniku….:(
Zrobiłem tak jak jest napisane a nadal mam reklamy itp
zrobilem jak w opisano ale po przerobieniu dema hltv ciagle mam teklame steam ;/ wie ktos jak to usunac?
edit: znalazlem podmienniki do folderu csa, ladnie all wyczyszcza, jak ktos chce co uploadne gg11106331
nie rozumiem tego:
przekształcenie dema POV z protokołu 47 na 48
Bo daaawno temu byÅ‚ update kantera i podczas tego update’u zmienili protokół z 47 na 48 i wszystkie dema z protokoÅ‚u 47 nie dziaÅ‚ajÄ… na protokole 48. Także ów narzÄ™dzie powoduje to, że konwertuje/przeksztaÅ‚ca demo na wÅ‚aÅ›ciwy protokół.
Może pamiÄ™tasz bo to niedawno byÅ‚o ale byÅ‚y takie czasy kiedy posiadacz STEAM mógÅ‚ wejść normalnie na non steam, wtedy caÅ‚y kanterek miaÅ‚ protokół 47…. 1.5 miaÅ‚o i dalej ma 46 dlatego nie możesz na niego wejść np… STEAM po wprowadzeniu pewnego updatu ma teraz protokół 48… dlatego nie możesz wejść na serwery non STEAM(tylko na STEAM/non steam :P) to samo dzieje siÄ™ z demkami… nie możesz oglÄ…dać demek z czasów gdy byÅ‚ protokół 47
Ok teraz rozumiem dzięki za info :)
Gdy otwieram demo z hltv a przed tym opcjÄ™ : to zostaje te czarne tÅ‚o na górze i na dole, jeszcze nie widać broni gdy jesteÅ›my na kamerze tak jak byÅ›my grali… użyÅ‚em w demotools opcjÄ™ nr 1 i 3 :/
Pomocy… mam tak za każdym demem