CAMERAOFS by PANIq

2 Komentarzy Autor: phybrid  |  15 kwietnia, 2010  |  HLAE Tutoriale

Witam.
Otoz ekipa HLAE jakis czas temu wprowadzila funkcje mirv_cameraofs_cs, umozliwiajaca dowolne przesuwanie widoku z oczu gracza, przez co mozna go centrowac, podnosic i oddalac. Funkcja jest malo znana, lecz wykorzystana w dobry i przemyslany sposob moze naprawde dodac smaczku filmowi!

Przejdzmy do rzeczy:
Podstawowo widok ma parametr “0 0 0″ [mirv_cameraofs_cs 0 0 0], gdzie pierwsza liczba oznacza ustawienie w poziomie, druga w pionie, natomiast trzecia odpowiada za oddalenie i przyblizenie widoku.
Tak wiec przykladowo wpisujac “mirv_cameraofs_cs 1 0.5 0.5” widok przesunie nam sie o 1 unit w prawo, pol unit’a do gory i o pol unit’a do przodu.
Jesli chcemy przesunac widok w odwrotnym kierunku (lewo, dol, do tylu)musimy wstawic liczbe przeciwstawna
czyli np. “-1 -0.5 -0.5
Oczywiscie ustawienia dla prawej i lewej reki beda sie roznic i kazdy musi znalezc swoje, ulubione ustawienia.

UWAGA! ABY FUNKCJA DZIALALA NALEZY WCZESNIEJ NAGRAC SEKWENCJE PRZY POMOCY “mirv_recordmovie_start” LUB “startmovie”!

Przyklad zastosowania: KLIK

Jak zawsze, apeluje o rozwage i nie przesadzanie z przesuwaniem widoku, gdyz moze to zepsuc wasz wysilek wlozony w film.

PANIq


Komentarze społeczności (2)

  1. Azter 03/02/2011 o 14:56

    Nie no ja nie widze tego efektu. :(

  2. pidulski 03/02/2011 o 17:59

    mirv_recordmovie_start i zobaczysz efekt

Dodaj nowy komentarz






Portal netmovies.pl, jest stroną ściśle związaną z tematyką tworzenia filmów z gier, efektami specjalnymi, motion designem, a także postprodukcją. Naszym głównym celem jest stworzenie jak najlepszego zaplecza do tworzenia filmów.


  • RSS FEED

  • KONTAKT

  • MAPA STRONY
Copyright © 2008-2012