3Ds Max Tutorial – Import i Animacja Postaci

8 Komentarzy Autor: phybrid  |  19 kwietnia, 2009  |  3DS Max

Tutorial przedstawia jak zImportować i Animować Postacie z Counter Strike w programie 3DsMAX.

Pliki: [KLIK!] – Przerobione już modele na format .max zawarte w naszym dziale ‘PLIKI’


Komentarze społeczności (8)

  1. fsk 21/04/2009 o 14:25

    nooo dzięki ;) miszczu ;P

  2. Vdr 17/05/2009 o 22:55

    GJ!

  3. loki 23/05/2009 o 10:37

    Mam pytanie może głupie ale jestem początkujący.
    Jak Renderuje to posatc nie ma swoich kolorow, tylko jest szara postac jak to zrobic ? by miala swoje textury ?

  4. Sas 08/07/2009 o 11:01

    Mam maÅ‚y problem przy animacji postaci mianowicie jak robie jakis ruch wywala mi taki komunikat “Keys many not be set when in figure mode

  5. phybrid 06/09/2009 o 21:48

    przecież pisalem tam ze trzeba odznaczyc FIGURE MODE … zobacz dokÅ‚adniej

  6. misiun 15/03/2010 o 19:15

    mozesz podac muze? :D

  7. Ken 23/04/2010 o 10:34

    Czemu mam szarą postać, robię wszystko jak jest pokazane.

  8. WonteR 02/02/2011 o 17:59

    Download wasz nie dziaÅ‚a…

Dodaj nowy komentarz






Portal netmovies.pl, jest stroną ściśle związaną z tematyką tworzenia filmów z gier, efektami specjalnymi, motion designem, a także postprodukcją. Naszym głównym celem jest stworzenie jak najlepszego zaplecza do tworzenia filmów.


  • RSS FEED

  • KONTAKT

  • MAPA STRONY
Copyright © 2008-2012